Mostrando entradas con la etiqueta juegos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta juegos. Mostrar todas las entradas

martes, 19 de junio de 2012

Un punto rojo en la sien



Pasaba el tiempo no sabia que hacer estando rodeada, esta casa en ruinas no había servido como escudo en ningún momento, desde que accedí aquí lo mas que e podido haces es gastar munición y esconderme tras los agujereados ladrillos que amenazan con caer en breves momentos. ¿Que debo haces? Ojala lo supiera, pero no se nada, por la radio nadie contesta, o quizás es que ya a perdido su función. Pero es algo que no me ayuda para nada, cuando miro de nuevo por las aberturas creadas por las balas en los ladrillos veo movimientos tras unos escombros que hay apenas a veinte metros de mi posición, logro contar a cinco, y uno de ellos mujer, aparentemente la francotiradora, por el camino que toma tras unos instantes.

Me palpo los cartuchos que aun me queda y no son muchos apenas dos no los suficientes para salir de allí sabiendo que ellos andarán bien armados y provistos de munición, es la ventaja de tener compañeros cerca, si te falta a ti, seguro otro tendrá para darte.

Pero tras aquel ataque de sorpresa la única que parece que queda en pie soy yo, cansada y magullada pero aun en pie. Aparto mi mirada de aquella zona, y respiro hondo mientras intento hallar una salida del lugar. Parece que hay una salida trasera de la casa.

Me tumbo en el suelo y me arrastro pegando la barbilla lo mas posible al suelo, levantar la sien un par de centímetros podría significar la muerte.

Alcanzo por un momento la puerta y me tras un breve vistazo me abalanzo por los dos escalones que tiene en la entrada, caigo rodando sobre un barro humero mientras las gotas de la lluvia caen sobre mi rostro limpiándome los restos de sangre que aun quedaban en el. Aprovecho el agua que hay a mi lado en el barro para lavarme el brazo, el ultimo disparo le dio de lleno dejándolo son apenas movilidad así que no sera muy útil en caso de un enfrentamiento cara a cara.

Cierro los ojos por instante pero no dura debido a que un ruido me hace salir de la calma ante de la batalla, al parecer en una zona cercana ha comenzado un enfrentamiento puesto que se escuchan disparos sin cesar. Aprovecho la oportunidad de la batalla para alzarme y salir corriendo hacia una zona mas segura, esperando que los que me siguen hayan prestado mas atención a los disparos vecinos que a una mal herida que apenas se sostiene en pie.

Corro en zig zag entre los escombros cubriéndome siempre que me es posible la espalda, pero no me sorprende que varios disparos estallen cerca de mis oídos, mi cuerpo se impulsa únicamente por la adrenalina de no caer, me lanzo contra el suelo en un recodo que avisto no muy lejos y me permito mirar hacia atrás por un instante viendo a un soldado mal posicionado, no desaprovecho el momento y centro mi mira en el, un segundo apenas para apuntar y la bala vuela directa a su cráneo, una mueca de éxito se posiciona en mi rostro al haber acertado. El adiestramiento como francotiradora me da algo de ventaja en estos momentos.

Peor aun así no me es suficiente puesto que disparos a mi alrededor me delatan que no estoy sola, me retuerzo de una forma incomprensible al ser alcanzada en la pierna, y en ese leve momento en el cual fije mi atención a la pierna noto como me han rodeado, alzo la vista y ahí esta, dos de ellos frente a mi apuntandome directos, junto que la soldado que vi con anterioridad, la cual estaba posicionada en un tejado frente a mi ¿como no pude darme cuenta hasta este preciso momento?

Cierro los ojos con paciencia sabiendo que tengo un punto rojo apuntando directo a mi sien, alzo las manos levemente antes de abrirlos con brusquedad en un intento de abatir a cuantos me fueran posibles antes de caer, pero el crujir de la bala me hace caer hacia la pared tras de mi con un agujero en mi frente y la sangre manando de el por todo mi rostro. No pasan ni 5 segundos cuando comienzo a desaparecer en un mar de datos.

-¿Como no pudiste aguantar?- me reclaman tras mi aparición en la base.
-¡¿Sola?! ¿Que os creéis que soy Rambo?-
-Mas quisieras, vamos preparate la munición, aun queda Marck en pie y esta mas cerca de lo que tu estabas, hay que evitar que perdamos una vida mas-
-A sus ordenes-

Y sin mas cargo mis armas de nuevo, hecho un vistazo a mi reflejo en el cristal de la ventana rozando la zona de mi frente que con anterioridad había sido agujereada, y salgo en marcha cubriendo la espalda de mi compañero en un intento de ganar la partida.

jueves, 20 de octubre de 2011

One and One history


Solo diré... ¡precioso! espero os guste, me lo pasaron esta misma tarde y en apenas tiempo me lo pasé con una historia muy bonita y fácil manejo cuando te das cuenta que con la Z cambias de personaje. Y otra cosa mas, un aplauso por la banda sonora es muy hermosa también.

Aquí os dejo un enlace a la banda sonora:

^^ Felicidades a sus creadores.

martes, 3 de mayo de 2011

Salon del manga Jerez 2011


Este fin de semana pasado ha sido el salón del manga en Jerez y por ello traigo aquí las fotos que pude hacer durante esos días, espero os gusten.




martes, 12 de abril de 2011

Logotipo para el lol

Buenas cuanto tiempo, pues aquí traigo un nuevo logotipo que unos amigos me pidieron para su equipo en el juego League of leyends, y pues este es el resultado: la bandera de los Suicidal Spanish Summoners



Sin mas hasta mas ver!

domingo, 26 de diciembre de 2010

Papa Sangre



Papa Sangre es un juego de terror psicologico nada tipico en estos tiempos en los que tener una tarjeta grafica decente es lo que decide a que juegos jugaras en tu pc, en este juego como minimo se necesita una tarjeta de sonido (nada difícil de lograr), se nos plantea un reto en el que la imaginación y nuestros oídos lo son todo.

La historia comienza con nuestra caída en el nivel mas bajo del reino de los muertos, una vez allí se nos hace saber que alguien necesita ayuda y sin esa persona no podremos escapar, el lugar habra que imaginarlo en principio y según la web oficial como un cementerio Mexicano, para ambientarse la musica tendra grandes toques tétricos y deberemos guiarnos por los sonidos que oigamos para caminar por el reino de los muertos.

Un juego en mi opinion original donde los haya con el gran problema de solo estar para IOS (sistema operativo de Ipod touch, Iphone e Ipad) a un precio de 4,20.

Fuentes:

martes, 10 de agosto de 2010

The Path


The Path es un juego ambientado en historias sobre caperucita roja y dadas en un tiempo presente, el juego ofrece una experiencia y atmósfera de exploración, descubrimiento e introspección a través de una forma única para un juego, diseñado para sumergir al jugador en la historia que se desarrolla con desorden en el oscuro bosque. Cada interacción en el juego expresa un aspecto de la narración. Las seis protagonistas tienen su propia edad y personalidad, para que aun estando en el mismo bosque el juego sea diferente dependiendo de quien lo recorra, aunque la mayor parte de la historia depende de tu imaginación activa.


The Path ha sido diseñado para la accesibilidad mental, No existen los relojes ni monstruos que derrotar, no hay difíciles rompecabezas y la mayoría de las acciones del juego son totalmente opcionales, es el jugador quien tiene la libertad de elegir que hacer y cuando acabar, The Path es y esta hecho para ser un juego lento. Otro detalle conocido es que la jugabilidad del juego suele rondar la media de unas 6 horas para completarlo, pero siempre se puede explayar el tiempo explorando con mas precisión los bosques y admirando las reacciones de cada personaje en los distintos lugares.



El juego comienza con seis hermanas que viven en un apartamento, una a una su madre las enviá a hacer una visita a su abuela, que esta enferma y postrada en la cama, las jóvenes tienen las instrucciones de ir a casa de su abuela por el camino hasta el final del bosque, quedando completamente prohibido adentrarse en el bosque, pues hay lobos acechando para comerse a las jovencitas que se pierden por el bosque.

Pero todos sabemos que las jóvenes mujeres no son para nada obedientes, ¿serán capaces de resistir las tentaciones del bosque? ¿se mantendrán alejadas del peligro? ¿se podrá evitar que la antigua leyenda sea contada? Eso es algo que el jugador deberá escoger, ya que tienen la opción de seguir las instrucciones o dejar libertad a la curiosidad.

Robin Rose Ginger Ruby Carmen Scarlet

The Path tal y como se explica es un juego que mas que un juego es un pequeño cuento interactivo donde el paisaje creado del bosque y tu propia imaginación son los que mandan, para aquellos aficionados a los cuentos y con un pequeño gusto por las aventuras gráficas no pueden dejar pasar este extraño pero increíble juego.



Los diseñadores de este juego pasaron por varios cambios asta alcanzar lo actual, y fue por ello que el juego en un principio tenia el nombre de “144” Este número se refería originalmente a los seis períodos de 24 horas de los seis días en el que se creó el juego, pero en la versión de lanzamiento se refiere a las de flores 144 que se encontraran al salir del camino, pero mas tarde fue cambiado por “The Path” (El camino) por el camino que han de seguir dichos personajes o del que no deberían salirse. Este cambio de nombre logro captar en mas medida la curiosidad de los jugadores y fue por ello que acabo por quedarse como definitivo tras varios cambios de titulo e incluso de logotipo.

También aquí os dejo parte de algunos bocetos que fueron el antecesor de los diseños finales de los personajes, los cuales resultan algo variados a como acabarían finalmente.





Desarrollado por: Tales Of Tales
Diseñado y dirigido por: Harvey y Michael Auriea Samyn
Música por: Jarboe & Kris Fuerza
Fecha de lanzamiento: 18 de marzo de 2009
Plataformas: Microsoft Windows Xp y posteriores y MacOS X o posterior






Misteriosa: Chica de Blanco y Abuela

No hay mucho que decir de ella, es un personaje que habita en el bosque y que parece tener lazos afectivos con cada una de las seis niñas, pues las ayuda cuando se pierden y las ayuda a recuperar el camino, no hay detalles de ella ni curiosidad de su producción, para conocer mas sobre este personaje, solo se sabe que cada vez que sea necesario ella aparecerá o rondara las zonas ayudándolas en ocasiones o interactuando con cada personaje. Esta joven no solo interactúa con los personajes sino que también corre libre por los bosques que captan su atención jugando con todo lo que encuentra y llamando en ocasiones la atención del jugador por sus gestos o comportamiento dependiendo de la zona en que se encuentren. Aunque ya se sabe que lo mejor es jugar al juego y conocer que limites posee la imaginación.


También es conocido que esta muchacha siempre ha de llegar a casa de la abuela la cual permanece todo el juego en cama pero varían las acciones dependiendo de lo que ocurra y es por ello que también ha de probar cuales serán sus reacciones.

Scarlet


Scarlet


Scarlet es la mayor de las seis hermanas, la primogénita de una familia que tiene una madre invisible. Enfrentada por un sentido del deber y un gran orgullo Scarlet se convierte en la “madre” de sus hermanas, que son a cada cual mas rebelde y necesitan a alguien que este con ellas, no es que ella no desee compartir su carga, ella espera a su alma gemela...pero el secreto de su soledad es algo que ella se llevara a la tumba, mucho antes de lo que ella piensa.


Curiosidades de la producción: El creador se siente responsable de ella, se hecha a si mismo las culpas de la personalidad de Scarlet, esta basada en Bella Luv y parte de su personalidad también esta basada en ella.

"Casa de la abuela - Scarlet"

Y aquí se muestra el boceto final de la mayor de las hermanas.

En mi camino, hacia la abuela esta mañana, me llamó la atención una luz peculiar que viene de entre los árboles.
Y podría haber jurado que oigo la música también.

Carmen



Carmen

Diecisiete, una época maravillosa para una niña, tras haber dejado su cuerpo infantil y mostrarse al mundo como una mujer, disfrutando de su desfile por las calles, asi es Carmen, es consciente de las miradas que se giran para observarla cuando pasa cerca de los hombres, ella a cambio de sus miradas les regala unos pequeños extras, un movimiento de cadera, un guiño, pero no mas. Ella tiene la fantasía propia de ser una Femme Fatale, pero dentro de ella sabe que solo quiere un poco de atención, de un hombre cálido y hermoso tal vez...¿quien podría mantenerla a salvo, sosteniéndola con fuerza y protegiéndola de los enfoques de la violencia?.. No tiene por que ser algo tan salvaje como es ella pero no estaría de mas.


Curiosidades de la producción: De Carmen no hay demasiadas curiosidades, es una chica Barbie ,esta basada en una muñeca para tener el “cuerpo perfecto”, y un pequeño comentario del creador que me hace bastante gracia: “La curvas de Carmen...son peligrosas hasta para mi”


Y debido a que dichas curvas debían ser tan atrayentes los moldes para este personaje se usaron de muñecas con curvas "perfectas" y este fue uno de los bocetos definitivos.




Últimamente tengo la sensación de ser observada.
No puedo decir de qué dirección.
Y no veo a nadie.
Siento una mirada en mi.
A raíz de mí.

Ruby



Ruby

Conocida por las chicas comunes (no sus hermanas) como “Goth”...una simplemente manera de “matarla” socialmente, un estereotipo colocándola en la misma caja que muchas/os otras/os y tirándolos a la basura. Pero Ruby es mas de lo que parece y no se deja amedrentar, ve la vida como una flor podrida en la corrupción, Ruby puede ver a través de todo y de todos, pero para los demás ella siempre sera un absoluto misterio.

Cuando se le pregunta acerca de su aparato ortopédico ella solo responde que siete dolor, pero jamas especifica que clase de dolor.

A pesar de lo que opina la gente, Ruby no anhela la muerte, es una joven de 15 años que tiene un placer perverso sobre la decadencia extrema de la sociedad adulta, pero...¿Que ocurrirá cuando ella pertenezca a la sociedad de la que se ríe? ¿sera capaz de ser un testigo que se convierte en un participante?



Curiosidades de la producción: Ruby es el personaje que mas se ha dejado ver, en las presentaciones, los trailers e incluso en la portada del juego, es fácil suponer que es la favorita del productor y fue así, Ruby fue la primera de las seis que el pensó y creo, ella aunque no es la mayor se podría decir que es la primera de todas.


Esta basada en Lidia de BeetleJuice.

"Casa de la abuela - Ruby"

Y tras varios modelos en los que tanto el rostro como la forma de su cuerpo había variado numerosas veces, este fue el definitivo, que mantuvo siempre presente la pierna, un detalle que desde los inicios marco y resulto llamativo para este personaje.



Es tan silencioso. Hasta la naturaleza retiene el aliento.
La noche es un espacio donde el alma puede crecer.
Me encanta vagar por el bosque durante la noche.

Ginger


Ginger

El bosque...un lugar maravilloso para tener aventuras y es mucho mas divertido para llegar a casa de la abuela, Ginger no es para nada alguien que se pegue a los caminos, siempre a contracorriente del mundo. Corriendo, saltando, trepando arboles de anciana edad, jugando con los juguetes salvajes del bosque, recogiendo piedras, golpeando con palos, coleccionando plumas. La idea de crecer no va con ella, ¿quien quiere abandonar esta infancia llena de diversión?, pero Ginger tiene 13 y pronto deberá despertar de este sueño en el que vive.
Ella es una hermosa flor que crece solitaria en el bosque, independiente de todo, atrapada en su realidad de juegos que es la vida. ¿Podrá florecer sin llegar a marchitar? ¿podría aprender? ¿debería?



Curiosidades de la producción: Si se trataran a las 6 hermanas como hijas del Creador del juego, sin duda Ginger es su hija favorita, ella le enamoro desde el primer momento que comenzo a crearla, su propia creacion llego a fascinarle.


El fisico esta basado en ella, por que es una pelicula que le gusta mucho al autor simplemente.

"Casa de la abuela - Ginger"



Odio esas cosas estúpidas con
besos, ser feliz y sonreír,
como vestirse bonito.

Rose


Rose

Rose es la quinta de las seis hermanas, con apenas 11 años tiene una madurez que asombra a muchas de sus hermana mayores, pero a su vez tiene un desconcertante y encantador halo de inocencia, apenas esta descubriendo el mundo que le rodea y todo le resulta precioso. Los arboles, los pájaros las flores, todo aquello a través del camino, tanto es así que esta dispuesta a proteger a cualquier criatura de la naturaleza de aquello que le haga daño...pero...¿quien protegerá a Rose cuando sea atraída fuera del camino? Con una promesa de felicidad sobrenatural, donde la luz del sol brillara con abundancia...Rose descubrirá que no es mas que una frágil niña, únicamente una frágil niña.

Curiosidades de la producción: Inicialmente la falda seria mas corta pero el creador pensó que estaría celosa de sus hermanas por tener un cuerpo mas adulto (XD) además de ella se puede decir que esta basada en el físico de Lain (Serial Experiments Lain) ya que el autor la vio por enésima vez mientras pensaba en la producción de los personajes de este juego.

"Casa de la abuela - Rose"

Sin mas aquí el boceto que quedo clave para el diseño de Rose.




Muchas personas podrían pensar que es triste y gris, pero adoro la niebla!
Caminando a través de la niebla es como flotar en las nubes.
Me parece muy gratificante!

Robin

Robin

Es la menor de las seis hermanas que viajaran por el misterioso bosque, Robin es una chica muy vivaz y alegre con apenas nueve años, se pasa el día jugando en el camino del bosque pero jamas sin entrar pues su madre se lo a prohibido, no entiende por que cuando ella ha escuchado el chirriar de columpios y hasta un lobo aullar en la niebla...ella ama los lobos.



Curiosidades de la Producción: Al personaje de Robin basado claramente en la caperucita roja se le intento dar un pequeño toque de maldad al añadir sus ojos un tono rojizo, mientras que de manera irónica es un personaje que emana la mas pura inocencia.

El autor tuvo que hacer varios diseños para este personaje, pero tras varias pruebas todo quedo en este escueto boceto, que le llego a gustar logrando con ello que diera forma definitiva a Robin.

"Casa de la abuela - Robin"



Actualmente oigo gritos en el bosque.
Un lobo cantando.
Ojala pudiera ir a abrazarlo.

martes, 17 de marzo de 2009

Juegos adictivos

Nunca os ha sucedido ha vosotros eso de estar mirando tonterías por la red, y de rrepente ver JUEGOS y solo por simple curiosidad entras y... no puede ser... HAY MUCHOS JUEGOS.

Ya muerta de curiosidad clicas en uno de ellos y... te matan, vuelves a probar y ya duras un poco mas y al final tras una hora y media has conseguido descifrar el secreto o el truco de juego, cosas sorprendente pues NO TIENE TRUCO.

Pues damas y caballeros, eso me pasa a mi muy amenudo, y no es una cosa muy agradable pues tras batir tu record 500 veces te das cuenta de que no te has despegado del ordenador en todo el día por ese juego.

Cuando ya logras dejar la partida siendo el numero uno y te vas a descansar, no haces otra cosa que pensar me habrán quitado el record o lo podre mejorar.

Pues cuando eso ocurra aganme caso SON ADICTOS a ese juego, así que entretenganse con otra cosa o acabaran soñando con cosas raras.

Yo por ejemplo no hace mucho me vicie en este simple juego arcade:


Lo se es demasiado simple y todo el mundo lo conoce del móvil o similares, pero es que jugar a ese juego mientras tiene un amigo al lado, diciéndote cosas tales como:
-Ja esa se te ha escapado-
-Yo vi una mejor-
-Vas a perder-
-Que poco te falta-
-No superaras mi record nunca-
-Eres una principiante yo he logrado pasarme una pantalla en X tiempo-

Y similares acabas viciándote solo por el hecho de arruinarle la diversión a el/ella, tras lograrlo mucha gente te suele escuchar tus cantos de victoria:
Chupate esa y que no podría!-
-¿Decías algo?-
-¿En cuanto tiempo? Je lo logre en la mitad-
-¿Ese era tu record? pero si es una decima parte del mio-
-¿Principiante? me parece que el alumno supero al profesor chabal-
Rindete ante la diosa!-

Todo esto seguido de una sonrisa arrogante y tu típica risa mala XD después de todo eso es lo que se logra tras ser una viciosa en juegos que para dos días después ya ni los tocas -.-

Moraleja: si te vicias, que sea con alguien a quien humillar, y por favor no os viciéis en nada malo ni peligroso please.

Así que sin mas muchos bocados ^^

lunes, 16 de marzo de 2009

Ragnarock II

Buenas tras mucho tiempo desaparecida, hace tiempo que comencé a jugar al Ragnarock Online y realmente aviso es un vicio de juego, los personajes son graciosos monigotes, los escenarios dejan mucho que desear pero gracias a que es muy conocido jugar a ese juego hace que aumenté tu grupo de amigos de sobremanera, y después de estar leyendo por ahí y buscando casillas sobre este juego me ha legado la información de que han sacado UNA 2ª PARTE esto me mata, por todos los demonios con el vicio que crea y luego encuentro este vídeo:



(si lo se es no es muy explicativo pero me encantan esos monigotes en tres dimensiones)

Estoy deseando de que consigan hacer un server en español pues ya tengo ganas de jugarlo y os invito a que también entréis de seguro os gusta, yo de momento en el RO I suelo jugar con los assa o ninjas y la verdad es que están bastante bien.

Así que si alguien se entera de algo referente a server de esta segunda parte en español LO RUEGO AVISENME!

Sin mas no se que añadir realmente ando vaga por los exam y no he tenido tiempo de subir nada ha este desierto de visitas (cojan el chiste: desierto no entra nadie... -.- lo se es malo)

Bueno sin mas besos y que os muerdan los vampiros de mi parte ^^
En este mundo al igual que en todos otros que puedas imaginar existe tanto el bien como el mal, la luz y la oscuridad, pero lo que deverdad no varia esque en todos aquello siempre habra una linea divisoria "las sombras" ya que en toda luz habra sombra y en toda oscuridad igual, y en ese preciso sitio es donde habito.

Sin mas te digo: elige un bando, que yo, ya lo he elegido: el punto de union es mi mundo... la sombra es mi hogar... y nadie me podra llevar hacia un lado en concreto soy neutral e inparcial.

Tu sabras que eliges pero mi mundo es dificil de soportar y no todos son capaces de habitar en el asi que :

Escoge bien.

Las sombras mi mundo y mi tranquilidad.

Eriel